e2-e2, , 2026-10-14 18:42:15
Свинодемон, ,
насрано 2801 раз: [0][1][2][3][4][5][6][7][8][9][10][11][12][13][14][15][16][17][18][19][20][21][22][23][24][25][26][27][28][29][30][31][32][33][34][35][36][37][38][39][40][41][42][43][44][45][46][47][48][49][50][51][52][53][54][55][56][57][58][59][60][61][62][63][64][65][66][67][68][69][70][71][72][73][74][75][76][77][78][79][80][81][82][83][84][85][86][87][88][89][90][91][92][93][94][95][96][97][98][99][100][101][102][103][104][105][106][107][108][109][110][111]
e2-e2, , 2026-10-22 20:23:57
СВАЛКОШАХМАТЫ
28 1034917 g8f6
Жир ОКОJ, , 2026-10-22 20:24:30
СВАЛКОШАХМАТЫ
28 1034920 c2c4
e2-e2, , 2026-10-22 20:25:12
СВАЛКОШАХМАТЫ
28 1034922 b8c6
Жир ОКОJ, , 2026-10-22 20:25:43
СВАЛКОШАХМАТЫ
28 1034923 c1f4
мысли под будёновкой, , 2026-10-22 20:26:15
Кстати, жЫрафа и крота, может, и не надо вводить, а вот свинью — точно. Надо, чтобы передвигалась она хаотично — узор из рандомно выбранных, скажем, пяти клеток на поле. И чтобы как минимум одна из таких клеток была занята какой-либо фигурой или пешкой. О возможных полях для хода владелец свиньи узнавал бы только при нажатии на неё. И чтобы с каждым нажатием узор менялся. И чтобы свинья могла есть своих. И чтобы при этом периодически мешалась под ногами.
СВАЛКОШАХМАТЫ — подложи свинью.
e2-e2, , 2026-10-22 20:26:31
СВАЛКОШАХМАТЫ
28 1034924 e7e5
Жир ОКОJ, , 2026-10-22 20:27:34
СВАЛКОШАХМАТЫ
28 1034926 d4e5
e2-e2, , 2026-10-22 20:28:19
СВАЛКОШАХМАТЫ
28 1034927 f6d5
Жир ОКОJ, , 2026-10-22 20:28:44
СВАЛКОШАХМАТЫ
28 1034928 c4d5
мысли под будёновкой, , 2026-10-22 20:29:29
e2-e2, , 2026-10-22 20:31:26
СВАЛКОШАХМАТЫ
28 1034929 d7d6
мысли под будёновкой, , 2026-10-22 20:33:25
Кстати, концепция крота тоже, кажется вызревает. Надо, чтобы ходил он в два хода. На первом — он "зарывается" под поле — уходит с доски. А на втором ходу у него возникают, опять же, скажем, пара рандомных клеток, где выйти наружу.
Кстати, отставить идею с рандомайзером при каждом клике — ушлые станут сливать выгодную позицию для удара. Свинья такой быть не должна. Свинья должна мешать. И мешать всем и сразу.
Жир ОКОJ, , 2026-10-22 20:33:38
СВАЛКОШАХМАТЫ
28 1034931 d5c6
e2-e2, , 2026-10-22 20:35:11
СВАЛКОШАХМАТЫ
28 1034934 d6e5
мысли под будёновкой, , 2026-10-22 20:35:23
От хода к ходу паттерн свиньи должен рандомизироваться, но если свинья не ходит, то рандомно сгенерированный паттерн не меняется, пока свинью не сдвинут с места. Та же тема и с кротом. И крот не должен знать, уходя под землю, где именно он потом сможет выйти на поверхность. Разумеется, кстати, что выходя под фигурой или пешкой, крот её ест.
мысли под будёновкой, , 2026-10-22 20:35:46
Б-жечки, как я нынче хорош...
Жир ОКОJ, , 2026-10-22 20:35:46
СВАЛКОШАХМАТЫ
28 1034935 d1d8
e2-e2, , 2026-10-22 20:37:08
СВАЛКОШАХМАТЫ
28 1034938 e8d8
мысли под будёновкой, , 2026-10-22 20:37:18
IRL, кстати, с такими фигурами тоже можно будет играть. Но для этого понадобятся два восьмигранника и, возможно, блокнот с ручкой.
Мебиус, , 2026-10-22 20:39:36
СВАЛКОШАХМАТЫ
28 1034939 c6b7
Мебиус, , 2026-10-22 20:40:24
Што за туман войну случивсь?
e2-e2, , 2026-10-22 20:40:31
СВАЛКОШАХМАТЫ
28 1034941 c8b7
Мебиус, , 2026-10-22 20:41:22
СВАЛКОШАХМАТЫ
28 1034943 f4e5
e2-e2, , 2026-10-22 20:42:18
СВАЛКОШАХМАТЫ
28 1034944 g7g6
Жир ОКОJ, , 2026-10-22 20:42:39
>> IRL, кстати, с такими фигурами тоже можно будет играть
На свалкопьянку всем явится со своей парой шестигранных кубиков. Будем их друг другу кидать.
Свинодемон, ,
насрано 2801 раз: [0][1][2][3][4][5][6][7][8][9][10][11][12][13][14][15][16][17][18][19][20][21][22][23][24][25][26][27][28][29][30][31][32][33][34][35][36][37][38][39][40][41][42][43][44][45][46][47][48][49][50][51][52][53][54][55][56][57][58][59][60][61][62][63][64][65][66][67][68][69][70][71][72][73][74][75][76][77][78][79][80][81][82][83][84][85][86][87][88][89][90][91][92][93][94][95][96][97][98][99][100][101][102][103][104][105][106][107][108][109][110][111]
|